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微软计划裁减 5500 人,Xbox 部门再受波及
微软正在筹备新一轮裁员,预计影响销售、咨询及 Xbox 游戏三个部门,总规模约 5500 人,占公司 22 万员工的 2.5% 不到。Business Insider 援引知情人士称,微软最快下周公布方案,部分被裁员工可选择内部转岗,正式启动时间尚待敲定。微软目前未作评论。 轮次规模相比去年同期有所降低。2025 年 5 月微软曾裁减 6000 人,7 月再裁 9000 人(约 4%),今年初推行的自愿离职计划缓解了部分压力:面向美国 level 67 及以下、年龄加司龄满 70 年的员工,约 3000 人接受了买断,减少了一部分刚性优化需求。不过佣金制销售人员不在此次买断范围内,这可能解释了销售部门为何仍是本轮裁撤重点。 Xbox 业务的风险信号此前已浮现。6 月 Quartz 报道,Xbox CEO Asha Sharma 曾警告“当前轨迹无法持续”,要求业务全面重置,包括营销和预算收紧;Sharma 与合作内容负责人 Matt Booty 指出,五年间硬件组件成本陡增,年收入反而缩减近 5 亿美元。本轮裁减将 Xbox 置于公司成本核算的核心位置,游戏部门不再是微软的“例外特区”。
💡 为什么值得看微软新财年重启成本控制,销售和游戏两大板块同时收缩,细节与去年模式高度相似
①
裁员落地方式
知情人士称部分员工可内部转岗,买断方案已吸收约 3000 人,但销售团队因佣金机制被排除在外
②
Xbox 业务重置信号
Xbox 负责人早前表态“无法继续当前模式”,硬件成本攀升与收入缩水矛盾已公开化
③
微软新财年惯例
继 2025 年两次大规模裁员后,2026 年再次在 7 月 1 日新财年附近启动人员优化,成本控制已成为固定动作