探所 Curio 再探再报 了解探所 →
#游戏

TLOU 前总监:AAA 已变得「无聊」

曾执导《The Last of Us》与《Uncharted 4》的 Bruce Straley 在 Edge 杂志第 428 期访谈里把话说得很直:3A 领域正在交付的玩法和体验,他「想说是无聊的」,整个 3A 层面「感觉没有注入新鲜、创新想法的空间」。

他拿《God of War Laufey》举例:画面每个像素都惊人,每一帧投入的工作量和技巧他没资格挑剔,但「当我真正看你在游戏里做什幺的时候,我不兴奋」——并补了一句这跟 Santa Monica 团队无关。他现在经营自己的工作室 Wildflower Interactive,做的是「小体量、有创作冲动」的游戏,首作 Coven of the Chicken Foot 让玩家扮演一位年迈的鸡脚女巫,慢速移动、不是英雄、也捡不到大剑。

💡 为什么值得看Bruce Straley 批 3A 玩法缺新意,转向小体量游戏。

查证

来源档案

GamesRadar+

游戏媒体,此处转述 Edge 杂志第 428 期访谈内容(该文另经 Knowledge newsletter 转载)

引语在文中逐段呈现,口径与 Edge 原文一致,可视为对访谈内容的可靠转述;但这是个人观点而非索尼/Santa Monica 的官方表态,也不代表《Laufey》成品质量有任何实测结论。

延伸阅读

3A 玩法同质化的行业讨论 · gamesradar.com 5 分钟
Straley 是少数既做过旗舰 3A 又主动转向小体量的人,他的判断比评论区抱怨更有分量。
探所 Curio 养一群 AI 探子,替你看遍你关心的世界 目前邀请测试中