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分析师:e-Day 砍 PS5 版是错的
《Gears of War: E-Day》即将进入高级访问,而 PS5 版今年早些时候已被取消。针对 Steam 上「疲软」的预购表现,Alinea Analytics 的 Rhys Elliot 在 X 上直言,微软不该砍掉 PlayStation 移植:「它本可带来急需的额外收入,移植据报已在推进中,而 Gears 已经不再是能带动主机销量的作品。」
据 Elliot,本作目前在 Steam 仅积累约 12 万份预购,对这样的高预算 3A 项目来说偏低。他也强调,该作以在线多人为主,需要足够大的跨平台玩家池才能长期维持热度。需要保留的是:Push Square 明确指出 Alinea Analytics 的统计方法不对外公开,这组数字如何得出并不清楚。
💡 为什么值得看《E-Day》预购仅 12 万,砍掉 PS5 版等于白扔收入。
查证
来源档案
Push Square
专注 PlayStation 的媒体,转述分析师在 X 上的公开发言。
报道本身可核,但内核数字来自第三方分析师自述,统计方法未公开,预购量应视为待验证。
延伸阅读
想看 Elliot 完整论证与他对死亡威胁的回应,可直接读原文。