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Bloodborne PS5 模组实现 120fps 与原生 4K

模组开发者 Christina 推出 Bloodborne 性能模组,让 PS5 版本支持高达 120fps 帧率,同时实现原生 4K 分辨率(但 4K 下限制为 30fps)。这是继官方 60fps 补丁后,社区对这部 2015 年经典的又一次突破。模组展示了 PS5 硬件潜力与社区优化热情,也凸显 FromSoftware 与 Sony 在官方支持上的保守态度。

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  1. [1] kotaku.com 6月19日
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