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Saber 高管谈实体游戏衰落与主机涨价

Saber Interactive 首席创意官 Tim Willits 在 Gamescom 接受 GameSpot 专访,谈到索尼 2028 年停产 PS 实体盘的争议。他称对玩家反应的强烈程度感到意外,坦言自己已经很久没买实体游戏,更享受数字版的便利。

不过 Willits 也承认,Saber 仍从实体游戏「赚很多钱」,尤其在欧洲;北美则明显转向数字。他还设想未来可能出现某种「**AI 盒子**」,让玩家把所有游戏传进去并像收藏盒子一样摆放——「也许有人会做出这种东西」。

💡 为什么值得看实体游戏利润仍存,趋势分化,第三方高管提出「AI 盒子」设想。

查证

来源档案

GameSpot

主流游戏媒体专访

一手访谈,引语直接出自受访者;但为单一来源,且受访者观点属个人判断,不构成行业事实

延伸阅读

全文访谈 · gamespot.com 约 5 分钟
专访还涉及主机涨价的完整归因(关税、组件价格等),Willits 对行业趋势有更系统的表态
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