和田勝平谈《女神异闻录 6》设计哲学,强调创新与价值思考
Persona 系列制作人和田勝平(Kazuhisa Wada)在近期采访中阐述了《女神异闻录 6》的创意核心。他将自己的游戏创作比作「毒药」,旨在动摇人们的价值观或给予深度思考,强调创新精神将贯穿这一代新作的开发。这一表述延续了 Persona 系列一直以来的叙事野心——通过游戏媒介传达社会议题与哲学反思,而非纯娱乐向设计。
Persona 系列制作人和田勝平(Kazuhisa Wada)在近期采访中阐述了《女神异闻录 6》的创意核心。他将自己的游戏创作比作「毒药」,旨在动摇人们的价值观或给予深度思考,强调创新精神将贯穿这一代新作的开发。这一表述延续了 Persona 系列一直以来的叙事野心——通过游戏媒介传达社会议题与哲学反思,而非纯娱乐向设计。