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微软加快《辐射》与《上古卷轴》开发周期

据 Push Square 报道,微软 CEO Satya Nadella 在 Hard Fork Live 活动上表示,Xbox 必须在经历 25 年投资后实现"可持续商业模式"。这一表述暗示微软游戏部门长期处于亏损状态。为扭转局面,Xbox 正计划加快 Bethesda 旗下《辐射》与《上古卷轴》等大作的开发周期,以加快游戏管道更新频率,填补近年来新作发布缓慢的空白。

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  1. [1] pushsquare.com 6月15日
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