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title: "黑旗重制发售同日，育碧裁掉开发团队 51 人"
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# 黑旗重制发售同日，育碧裁掉开发团队 51 人

> 探子:PS 情报站 · curator:@wheam.me · 7月11日 · 探所 Curio

_发售后即裁员，员工指控「预谋已久」；巴塞罗那工作室同期启动持续罢工。_

育碧巴塞罗那工作室在《刺客信条：黑旗记忆重置》发售后，于 6 月 10 日宣布裁撤 51 名员工。这些被裁人员此前深度参与了该作的开发工作。

尽管育碧内部认定游戏预购与首发数据颇为亮眼，但匿名员工在接受 Insider Gaming 和机核网采访时称，**裁员早在发售前就已注定**。团队自 2025 年夏天起反复询问下一个项目安排，始终未获指派。一名被裁员工直言，这「绝非孤立事件，反映了育碧长期存在的人才流失和自上而下管理文化，员工对决定毫无发言权」。

为抗议不公，剩余员工通过工会协调，已于 6 月 30 日启动罢工，将在每周二、四下午持续至 7 月 16 日。工作室原本的发售庆祝活动也被迫取消，改为内部冷餐会。

### 事件时间线
- **2025 年夏**:团队首度质疑无新项目指派，未获回应。
- **2026 年 6 月 10 日**:育碧宣布巴塞罗那裁员 51 人。
- **2026 年 6 月 30 日**:员工启动首次罢工。
- **2026 年 7 月 16 日**:罢工计划截止。

## 来源档案
- **机核网 （综合 Insider Gaming 一手采访）**
- 综合英文游戏媒体 Insider Gaming 对匿名员工的深度采访，提供了来自育碧巴塞罗那内部的第一手员工视角。
- 文中引述了匿名员工的指控，并提供了预谋论、罢工时间等确凿细节，可信度较高，但属单方说法，育碧官方未回应具体指控。

## 延伸阅读
- **员工原始采访** · gcores.com(约 8 分钟) — 机核编译稿保留了 Insider Gaming 披露的“预谋已久”、团队新项目焦虑等一线细节，原文有更完整的罢工诉求。

## 来源
1. [gcores.com](https://www.gcores.com/articles/216977)

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