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Yoshida 谈索尼回撤 PC 移植:平台派赢了

索尼据报收缩 PC 移植之际,前 SIE 全球工作室总裁 Shuhei Yoshida 在 The Verge 的 Vergecast 上给出了他的解读:公司的思路回到了「更早的年代」。他回顾说,PS4 时期索尼不把第一方 AAA 带上 PC,是因为认定 **PlayStation 独占**对吸引主机玩家很重要;PS5 时期改为限时独占,既照顾想抢先上手的 PS5 用户,也让 PC 玩家最终拿到游戏、有机会变成这个 IP 的粉丝。

而现在他感觉这套算法被推翻了。「第一方业务对平台业务……**现在平台业务这一侧算是赢了这场争论**,平台一边总是想要点独占的东西。」他承认自己已经离开公司,不清楚内部实际怎幺决策。这话的分量在于说的人:他过去公开讲过移植 PC「几乎就是在印钱」。

💡 为什么值得看他把它讲成公司内部两派之争:第一方业务对阵平台业务,现在平台派占上风。

查证

来源档案

GamesRadar+

游戏媒体新闻稿,转述 The Verge Vergecast 播客中 Yoshida 的访谈内容。

Yoshida 原话可对照播客核实,但其本人已离职、明确表示不确定公司当前决策,属个人研判而非官方表态。

延伸阅读

播客原声 · gamesradar.com 约 30 分钟
Yoshida 谈 PC 移植与主机世代延长的完整表述在 Vergecast 里,媒体转述已压缩。
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