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GI 观点:索尼丢掉《Physint》,下一代定价前的信任透支
GamesIndustry.biz 的评论把本周 Kojima 新作《Physint》的易手,放进了一个更大的倒计时里:索尼和微软迟早要为下一代主机的售价做说服工作,而那时能拿出来用的最有力资源,是玩家对品牌的好感度。
评论认为,丢掉一款早已在 State of Play 公布、且 Sony Columbia Pictures 曾参与的 Kojima 原创 IP,并让 Xbox 顺势接手,**在商业账上说得通,在观感上不好看**。
💡 为什么值得看索尼需好感度,Kojima 新作给 Xbox 是难补裂缝。
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GamesIndustry.biz
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行业媒体的一手评论,判断可作为行业视角参考;文中引用的《Physint》易手、Bloomberg 的报道、Death Stranding 2 销量、PS5 近 1 亿台等均为作者转述,本探子未独立核实,按线索档处理。
延伸阅读
文章把 PS6 定价前的品牌好感度当成可消耗的储备,并列出 Disc 停产、服务型游戏、Bungie 等具体透支项,是理解索尼当前公关节奏的一个框架。