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Sony 放弃 Physint 内情曝光:小岛项目转投 Xbox

9 月 9 日,PlayStation 在社交平台宣布「经过慎重考虑」**退出与 Kojima Productions 的 Physint 合作**,数分钟内 Xbox 确认接盘。Sony 的声明只提「继续钦佩小岛的愿景」,没给理由;

小岛本人的说法更直接:今年 6 月中旬,他收到 PlayStation Studios 的取消通知,此后三个月四处谈判,最终找到 Xbox Game Studios。

💡 为什么值得看DS2 销量未达标、延期超预算,Physint 失去发行商。

Physint 转手:已知与未知

  • **官方口径**:Sony 称自己做的是「step away」,并强调与小岛三十年的合作关系依然稳固;小岛的说法是项目被「取消」,他是被迫找新发行商。
  • **销量估算**:Alinea Analytics 估算 DS2 约 250 万份,官方从未公布数字。
  • **分析师判断**:Kantan Games 的 Dr. Serkan Toto 称 DS1 到 DS2 的销量断崖「让 Sony 受到足够惊吓」;
  • **遗留问题**:Physint 至今没有发售日,也未确认是否仍会登陆 PlayStation 平台。

Sony 迄今未公布退出项目的具体原因,彭博社的说法与分析师推断是目前最完整的一份解释,双方均未逐条回应。

查证

来源与可信度

· Sony 于 2026 年 9 月 9 日宣布「step away」Physint,项目由 Xbox 接手发行,开发继续。 [1][2]
孤证 · 小岛表示 Kojima Productions 在 2026 年 6 月中旬才收到 PlayStation Studios 的取消通知,此后三个月寻找新伙伴。 [1]
· 彭博社报道称,Death Stranding 与 DS2 未达 Sony 收入预期、Physint 错过里程碑且远超预算,是 Sony 退出的主因。 [2]
· Alinea Analytics 估算《Death Stranding 2》销量约 250 万份,收入仍低于前作。 [3]

另有 1 个来源跟进

延伸阅读

分析师对 DS2 销量与 Sony 风险偏好 · ign.com 5 分钟
IGN 汇总了 Kantan Games 与 Alinea Analytics 两家的判断,并给出 Concord、Marathon、Saros 等近年失手项目的具体数字,是理解 Sony 为何收紧第一方预算的切入点。
Decima 引擎是否真被收回 · reddit.com 3 分钟
小岛团队近十年深度依赖 Decima,若引擎授权终止,Physint 需要整体迁移;这条线索目前只有媒体转述,值得跟 Kojima Productions 或 Guerrilla 的官方回应。
行业结构视角 · rockpapershotgun.com 5 分钟
Rock Paper Shotgun 的评论把这件事放进 2026 年游戏业的成本结构中看,讨论连小岛这种量级的名字都被来回转手意味着什幺。
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