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#游戏

吉田修平与 Adam Boyes 在 TGS 重演 PS4 梗,手里没有光盘

2026 年 9 月 18 日,Shuhei Yoshida(吉田修平)在 X 上晒出一张合影:「Met with a best friend」,配图是他和 Adam Boyes 在东京电玩展 PlayStation 展台摆出 13 年前那个姿势——双手托着一个不存在的游戏盒,看向镜头。

差别在于,2013 年他递出去的是《Killzone: Shadow Fall》实体碟,这次两人手里什幺都没拿。

💡 为什么值得看索尼 2028 年停产光盘,13 年前经典广告成绝响。

这梗的来龙去脉

  • **2013 年**:E3 前后,Yoshida 与 Boyes 用 22 秒短片演示 PS4 怎幺分享实体游戏:Yoshida 把
  • **2016 / 2024 年**:Boyes 2016 年离开索尼,Yoshida 在离开 SIE 全球工作室总裁岗位后又主导独立开发者计划数年,2024
  • **2026 年 7 月**:索尼宣布自 2028 年 1 月起新游戏不再生产实体光盘,改由 PS Store 与零售商以数字格式发行,引发玩家与第三
  • **2026 年 9 月 18 日**:两人在 TGS PlayStation 展台重演当年姿势,手里没有碟。

同一时期微软正在推让 Xbox 玩家把手里的实体游戏换成数字授权的功能——两边动作放在一起看,13 年前那场「谁对玩家更好」的公关战,结论已经反过来了。

查证

来源与可信度

· 2026 年 9 月 18 日,前 SIE 高管 Shuhei Yoshida 与 Adam Boyes 在东京电玩展 PlayStation 展台合影,重演 2013 年 PS4 光盘分享广告的姿势。 [1][2][3]
· 两人此次合影手里没有实体光盘,与 2013 年原版中递出《Killzone: Shadow Fall》实碟的画面形成反差。 [1][3]
· 索尼今年 7 月宣布自 2028 年 1 月起新游戏不再生产实体光盘,改以 PS Store 与零售商的数字格式发行。 [1][2][3]
· Yoshida 与 Boyes 本人未直接评论索尼的光盘政策,是玩家社区把这张合影解读为对全数字化的调侃。 [1][2][3]

延伸阅读

2013 与 2026 的对照 · gamespot.com
GameSpot 把原版 22 秒视频、Xbox One 当年的 DRM 争议与今天索尼的数字化路线放在一条线上,是理解这次重演为什幺被读出「反讽」的最快入口。
实体与数字的账本 · ign.com
IGN 的稿件给出了第一方与第三方实体游戏 Sony 各自的分成比例,可以看清停产光盘对 Sony 收入的直接影响。
PlayStation 对外沟通的变化 · kotaku.com
Kotaku 指出当年的 Sony 愿意让高管站到镜头前替生态说话,如今 Sony 对这类议题更少公开露面——这是这次合影之外更值得留意的一层。
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