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索尼集体诉讼回应:数字游戏只是许可

Sony 律师在一宗集体诉讼中作出正式回应:玩家购买的 PS Store 数字游戏,从来只是**可撤销的许可**,而非游戏本身的所有权。

在加州北区法院 8 月 21 日提交的文档中,公司主张「合理消费者不会误以为自己拥有数字游戏」,并以实例论证——如果玩家真的「拥有」游戏,那第二名玩家就不可能再买到同一款《Resident Evil Requiem》了。

💡 为什么值得看Sony 律师在法庭正式表态玩家从不「拥有」数字游戏,为全面转向数字发行铺路。

查证

来源与可信度

· Sony 在加州北区法院提交回应,主张玩家购买的只是可撤销许可,而非游戏所有权 [1][2]
· Sony 律师称「合理消费者不会误以为自己拥有数字游戏」,并以两名原告先后购买同一游戏为例论证 [1][2]
· 集体诉讼于 2026 年 6 月 18 日提起,指控 PlayStation 未在购买时清晰披露数字交易不构成所有权 [1][2]
孤证 · Sony 服务条款禁止用户发起集体诉讼,要求以仲裁解决,法院将判断该条款是否具有约束力 [2]

延伸阅读

仲裁条款是否有效 · gamesradar.com 5 分钟
GamesRadar 额外点出 Sony 服务条款强制仲裁、禁止集体诉讼,这是决定案件走向的关键进程问题
三地诉讼全景 · ign.com 8 分钟
IGN 补充了荷兰定价索赔与墨西哥反竞争诉讼,可看清这场数字所有权争议的全球范围
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