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《漫威斗魂》PC 版公测翻车,Arc 承诺首发日大修
《漫威斗魂》上周末公开测试结束,PC 版表现严重不佳,玩家反映 CPU 单线程过载、帧率骤降、着色器编译异常及反作弊拖累性能。Eurogamer 援引玩家调侃其「运行表现像个退休脱衣舞娘」。PS5 端同样受挫,公测首日遭遇 PSN 服务器故障,迫使工作室紧急停机维护。
Arc System Works 在测试期间迅速响应,先发布临时排查步骤,随后承诺 8 月 6 日首发日推送大修,包括降低 CPU 占用、修复帧率与延迟、解决着色器编译问题、改善串流兼容性,以及修正回滚网络代码与跨平台联机。工作室表示「每一场对局都在帮我们学习,8 月 6 日见」。
PS5 端公测相对稳定,开放 15 位角色、剧情模式前三章及在线大厅。
💡 为什么值得看Arc System Works 公布修复路线图,PC 版性能问题严重,8 月 6 日前优化冲刺。
查证
来源与可信度
强
· Arc System Works 通过官方社交媒体确认 PC 版性能问题,并给出分点修复承诺,属于开发商一手表态。
[1]
强
· 多家媒体及玩家反馈证实 PC 版存在崩溃问题,情况严重。
[2]
弱
· Push Square 报道 PS Plus 常规会员福利包,内容时间已明确。
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延伸阅读
Arc System Works 承诺的首发日修复具体项目与时间表,原文更详细
Eurogamer 与 Rock Paper Shotgun 文章汇集社区反馈与技术吐槽,较 brief 更生动。
Push Square 的报道列出了全部可领取物品与截止日期,领取前可确认