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Insomniac 揭秘《金刚狼》日本实地取材

PS Blog 日本版公开了《Marvel's Wolverine》的幕后取材记录:Insomniac Games 在制作初期就派团队赴日本,将**雪山、地下车站、竹林、日晒市街地**等环境扫描进游戏资产库,以此搭建「现实感」而非拼接通用素材。

这趟取材规模不小:完成 **600 点以上扫描、18 万 9,589 张照片、5.6TB 数据**,团队背着约 9kg 机材踏破 160km 以上。文章称这些真实素材连同质感、尺度与「环境中的细微不完美」,会直接用于构建游戏世界。游戏定于 **2026 年 9 月 15 日**登陆 PS5,现已在 PS Store 开放预约。

💡 为什么值得看官方披露《金刚狼》扫描真实日本建世界,发售前发布幕后展示实景入游戏。

查证

来源档案

PlayStation.Blog 日本版

索尼互动娱乐官方博客的日文翻译文章,一手公关内容

官方一手,事实数字可信;但属于发售前宣传性质,素材如何实际转化为游戏画面未展示

延伸阅读

取材成果如何进游戏 · blog.ja.playstation.com 5 分钟
文章只描述采集过程与数据量,未展示这些真实扫描最终如何在游戏中呈现,想看的读者要等后续实机画面
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