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CONQ: Crown of No Quarter 公布首支预告

State of Play Japan 上亮相了一款名为 **CONQ: Crown of No Quarter** 的海洋战术动作游戏,首支预告已公开。官方将其定位为「战术动作游戏」,舞台设在死后世界——玩家要在残酷的近战混战中突围、指挥骨制舰队、驱使黑暗诅咒,并率领数百士兵进行海陆无缝衔接的作战。

游戏的**海上战斗**看起来与《刺客信条》的海战颇为相似,但真正的看点在于**实时动作与策略指挥的结合**——你需要一边在前线输出,一边调度部队。Push Square 编辑认为预告视觉略显平淡,近年的哥特幻想题材也颇多,但战术要素或许能让它从同类中跳出来。

💡 为什么值得看海上战术动作游戏凭神似《刺客信条》海战及战术指挥,在哥特幻想潮中突围。

查证

来源档案

Push Square

PlayStation 垂直媒体(媒体报道)

可信度中高。编辑 Sammy Barker 有 15 年 PlayStation 报道经验;本作已在官方 State of Play recaap 中出现,但 e1 的正文未给出官方发售窗口或开发者信息,具体细节需以 PlayStation Blog 为准。

延伸阅读

战术层面如何落地 · pushsquare.com
预告只展示了动作和海战,实时策略与指挥部分还没被实际演示,想判断它到底更像《刺客信条》还是自有框架,值得继续跟后续 gameplay 深度视频。
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