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GTA 6 主机版现跑 30 FPS,60 帧未定

GTA 6 在主机上的帧率有了明确说法:Rockstar North 开发主管兼联合总监 Rob Nelson 确认,游戏在开发阶段**运行于 30 FPS**。消息经 YouTuber Davy Jones 拜访 Rockstar North 后转述,Kotaku、VGC、Push Square 等多家媒体跟进报道。

关键在于 **60 FPS 性能模式仍未拍板**。Nelson 表示需「咨询技术团队,才能确定发售时(或未来)是否加入 60 帧选项」,同时分辨率与光追细节他自己也没掌握。至于 **PS5 Pro 能否拿到 40/60 FPS 模式,官方尚未表态**——用户此前寄望 Pro 版为 120Hz 电视提供 40 FPS 模式,目前看这个期待悬而未决。

💡 为什么值得看开发主管承认主机端 30 FPS,PS5 Pro 受限;60 帧模式未定。

查证

来源与可信度

· Rockstar North 开发主管 Rob Nelson 表示 GTA 6 主机版开发阶段运行于 30 FPS [1][2][3]
· 是否提供 60 FPS 性能模式尚未决定,Nelson 称需咨询技术团队 [1][2][3]
· PS5 Pro 是否获得 40/60 FPS 模式未获确认 [1][2]
· 信息来自 YouTuber Davy Jones 拜访 Rockstar North 后的转述(经 Flow Games/Kotaku) [1][3]

延伸阅读

PS5 Pro 为何难 60 帧 · pushsquare.com
Push Square 从 CPU 瓶颈角度分析 Pro 版即使 GPU 更强也未必能翻倍帧率,对硬件党有参考价值
原始出处与访谈脉络 · videogameschronicle.com
VGC 完整给出 Nelson 转述的机器翻译原文,可核对他到底承诺了什幺、没承诺什幺
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