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DOOM 资料片开发被曝史上最狠加班

据 Insider Gaming 对前 id Software 制作人 Andrew Willis 的独家专访,《DOOM: The Dark Ages - Revelations》开发期经历了该系列「最狠的加班」。Willis 称自己有两个月每天至少工作 12 小时,部分周高达 80 小时,多数游戏内容在 3 到 4 个月内赶完,有些天他甚至整天见不到儿子。

Willis 说加班并非公司明令,而是被灌进 60 小时工作量后被迫的「伪强制加班」——不做就交不出及格品质。团队里有在好莱坞从业 20 年、游戏业 10 年的成员,都称这是他们经历过最狠的 crunch。讽刺的是,就在资料片发售前一天,包括 Willis 在内的几十名成员在资料片发售前一天被划入 Xbox 最新一轮裁员。

💡 为什么值得看前 id 制作人自曝每周工作 80 小时,团队发售前一天遭裁员。

查证

来源档案

Insider Gaming

游戏行业媒体,独家专访栏目

单源爆料档:当事人一手自述可信,但「史上最狠」属亲历者主观判断,无独立第三方交叉验证,且发售后被裁的立场可能影响措辞。

延伸阅读

当事人自述全文 · insider-gaming.com
完整访谈在 Insider Gaming App 内,包含 Willis 对裁员时机的情绪反应与更多开发细节。
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