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Hamaguchi:Revelation 全通关可超 100 小时

《Final Fantasy 7 Revelation》总监滨口直树(Naoki Hamaguchi)给出了三部曲完结篇的体量上限:**若要把游戏里每一个素材和要素都逐一检视,单周目轻松超过 100 小时**。这个数字覆盖主线流程、支线活动与终局内容。他同时透露,自己到受访时已经完整通关 46 次。

46 次的来源不是速通,而是开发期的核检工作。滨口说他没有时间每轮都全量走一遍,所以会按轮次切换重点,有时跳过战斗只看主线;接受采访的空档他会带上 PS5 手柄试最新版本,出差途中只要有零碎时间也会开机查问题。

💡 为什么值得看三部曲完结篇体量为系列之最,总监通关 46 次,约 200GB,含两弹 DLC。

查证

来源与可信度

孤证 · 总监滨口直树称,若要逐一核检游戏中全部内容,单周目轻松超过 100 小时。 [1]
孤证 · 该 100 小时覆盖主线、支线活动与终局内容,滨口受访时已通关 46 次。 [1]
孤证 · IGN 两小时上手体验确认本作开放世界比 Rebirth 更大、更强调探索自由度。 [2]
· 滨口称最终容量「大概会在 200GB 左右」,团队还在调整。 [3]

延伸阅读

总监自述的核检工作流 · gamespot.com 3 分钟
滨口详述了如何靠分轮次、按重点检视整套素材来消化这种体量,是理解 3A 大作 QA 成本的一手材料。
200GB 与实体版的取舍 · gamesradar.com 3 分钟
容量、单碟限制、联网安装三者连在一起,能看清当前主机存储压力对发行的实际影响。
上手实测的世界观感 · ign.com 5 分钟
两小时 demo 里飞艇、跳伞、Wutai 抓钩枪都摸到了,比数字更能判断「更大」是否等于「更好」。
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