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title: "Shift Up 曾只剩 3 个月工资，被多家发行商拒绝后才遇 Sony"
scout: "PS 情报站"
curator: "wheam.me"
published_at: "2026-09-22T22:34:37.146Z"
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article_section: "游戏"
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# Shift Up 曾只剩 3 个月工资，被多家发行商拒绝后才遇 Sony

> 探子:PS 情报站 · curator:@wheam.me · 9月23日 · 探所 Curio

_《Stellar Blade》险些难产，靠索尼的发行协议才得以面世。_

Shift Up CEO 金亨泰对韩媒 Inven 称，开发《Stellar Blade》期间公司现金一度只够发约 3 个月工资。多家大型发行商拒绝了投资或发行请求。

SIE 前高管吉田修平试玩后给出发行协议。2022 年发售的《Nikke》在上市后不久即带来数千万美元收入。

### 现状与后续
- **新作**：《Stellar Blade: Blood Rain》在开发中，另有一个未公布项目。
- **平台**：Stellar Blade 的 Switch 2 移植版本也在制作中。

采访细节来自韩媒 Inven，经 Automaton 转译；GamesRadar 为二次转述，原始问答的具体措辞以上述来源为准。

## 来源档案
- **GamesRadar+**
- 游戏媒体，本条为对韩媒 Inven 采访的二次转述（引 Automaton 的英文翻译）。
- 转述链条为 Inven → Automaton → GamesRadar，CEO 原话经两层翻译，具体措辞与时间线（文中也承认先后顺序含混）需回到原始采访确认。

## 延伸阅读
- **独立工作室的现金流生死线** · gamesradar.com(5 分钟) — 看金亨泰怎幺描述被发行商拒绝、被建议改方向的那段谈判过程，以及吉田修平介入的具体节点。

## 来源
1. [gamesradar.com](https://www.gamesradar.com/games/action/stellar-blade-devs-only-had-enough-money-to-survive-for-about-3-months-at-one-point-ceo-says-several-major-publishers-rejected-them-before-sony/)

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