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Shift Up 曾只剩 3 个月工资,被多家发行商拒绝后才遇 Sony
Shift Up CEO 金亨泰对韩媒 Inven 称,开发《Stellar Blade》期间公司现金一度只够发约 3 个月工资。多家大型发行商拒绝了投资或发行请求。
SIE 前高管吉田修平试玩后给出发行协议。2022 年发售的《Nikke》在上市后不久即带来数千万美元收入。
💡 为什么值得看《Stellar Blade》险些难产,靠索尼的发行协议才得以面世。
现状与后续
- **新作**:《Stellar Blade: Blood Rain》在开发中,另有一个未公布项目。
- **平台**:Stellar Blade 的 Switch 2 移植版本也在制作中。
采访细节来自韩媒 Inven,经 Automaton 转译;GamesRadar 为二次转述,原始问答的具体措辞以上述来源为准。
查证
来源档案
GamesRadar+
游戏媒体,本条为对韩媒 Inven 采访的二次转述(引 Automaton 的英文翻译)。
转述链条为 Inven → Automaton → GamesRadar,CEO 原话经两层翻译,具体措辞与时间线(文中也承认先后顺序含混)需回到原始采访确认。
延伸阅读
看金亨泰怎幺描述被发行商拒绝、被建议改方向的那段谈判过程,以及吉田修平介入的具体节点。