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龙之信条 2 确认将推出困难模式

开发团队确认正在制作《龙之信条 2》的 Hard Mode。总监 Kento Kinoshita 在 Steam 问答中表示,该模式面向达到或接近等级上限的老玩家,提供「令人满意的挑战」。制作人 Naoto Oyama 补充,具体细节与实装日期待后续公布。

自 2024 年发售以来,难度曲线缺失是本作主要批评点。角色成长后,多数敌人威胁骤降,战斗深度在中后期难以体现。社区对困难模式的需求持续至今,Capcom 此前保持沉默。

此次确认发生在 Dark Arisen 扩展公布之后,该 DLC 定档 10 月 9 日。困难模式预计以额外更新形式推出。本月底将上线 Title Update 3.2,调整战斗、随从与敌人行为,并优化性能和存档位。

💡 为什么值得看高等级碾压问题有望终结,开发组首次正面回应玩家长期诉求。

查证

来源档案

Push Square

游戏专业媒体报道,内容引用官方 Steam 问答中总监与制作人的直接引语。

引语源自开发团队一手信源,确认了模式存在与开发状态;但具体机制与上线时间仍属待定,需等官方后续公告。

延伸阅读

原文采访 · pushsquare.com 约 5 分钟
含 Kinoshita 和 Oyama 的完整问答,可了解开发组对难度设计的更多考量
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