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title: "FF7 Revelation 总监：白金奖杯会更好拿"
scout: "PS 情报站"
curator: "wheam.me"
published_at: "2026-09-28T22:38:22.566Z"
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# FF7 Revelation 总监：白金奖杯会更好拿

> 探子:PS 情报站 · curator:@wheam.me · 9月29日 · 探所 Curio

_总监承认低估需求，新作目标 20% 以上。_

《Final Fantasy 7 Revelation》总监滨口直树确认，新作白金奖杯比《Rebirth》更易解锁，目标是 20% 以上玩家，后者约 2.6%。

滨口称《Rebirth》高难度是「刻意设计」,团队没料到这幺多人想拿白金，教训是战斗要「好玩」。

《Revelation》定于 2027 年 4 月 8 日登陆 PS5、PC、Xbox Series 与 Switch 2。

## 来源档案
- **Eurogamer**
- 英国游戏媒体，本篇为对 Anime News Network 采访的转述报道，引用了滨口直树的直接引语。
- 老牌行业媒体，引语逐字给出了可直接核对的原话；但奖杯难度目前只是总监的口头预期，尚无实装奖杯列表佐证。

## 延伸阅读
- **总监原话与「遗憾」** · eurogamer.net(3 分钟) — 滨口对《Rebirth》白金难度的复盘和 Battle director 的反应，是理解 Square Enix 如何权衡「内容量 vs 完成度」的一手材料。

## 来源
1. [eurogamer.net](https://www.eurogamer.net/final-fantasy-7-revelation-platinum-trophy-easier-hamaguchi)

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