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FF7 Revelation 总监:白金奖杯会更好拿

《Final Fantasy 7 Revelation》总监滨口直树确认,新作白金奖杯比《Rebirth》更易解锁,目标是 20% 以上玩家,后者约 2.6%。

滨口称《Rebirth》高难度是「刻意设计」,团队没料到这幺多人想拿白金,教训是战斗要「好玩」。

《Revelation》定于 2027 年 4 月 8 日登陆 PS5、PC、Xbox Series 与 Switch 2。

💡 为什么值得看总监承认低估需求,新作目标 20% 以上。

查证

来源档案

Eurogamer

英国游戏媒体,本篇为对 Anime News Network 采访的转述报道,引用了滨口直树的直接引语。

老牌行业媒体,引语逐字给出了可直接核对的原话;但奖杯难度目前只是总监的口头预期,尚无实装奖杯列表佐证。

延伸阅读

总监原话与「遗憾」 · eurogamer.net 3 分钟
滨口对《Rebirth》白金难度的复盘和 Battle director 的反应,是理解 Square Enix 如何权衡「内容量 vs 完成度」的一手材料。
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