#游戏
索尼重申 2028 年停产生理光盘
索尼首席财务官陶琳在 2026 财年 Q1 财报问答中重申,公司不会改变 2028 年 1 月起停止生产 PlayStation 实体游戏光盘的决定。尽管社区出现正式请愿与抵制,陶琳回应称理解玩家情感,但全面数字化方向不变。
陶琳指出,游戏业界加速数字化是主导因素,公司经长期评估后稳妥推进。过渡方案首次明确:2028 年 1 月后发售的新作仅提供数字版,玩家仍可通过零售商或 PlayStation Store 购买,此前已发售或计划发售的实体版游戏不受影响。
关于 PS 与 PC 关系,陶琳强调光盘并非差异化关键,主机内核优势在于精选内容和稳定游戏环境,且售价低于高端 PC。索尼相信 PS 能与 PC 长期和平共处,这与部分玩家担忧的「去光盘化即为 PC 让路」形成对冲。
💡 为什么值得看索尼 CFO 在财报会上直面玩家请愿与抵制,明确全数字化方向不变,并首次阐述与 PC 的竞合逻辑。
查证
来源档案
机核网
游戏文化综合媒体,本文基于索尼 2026 财年 Q1 财报问答环节实录及官方声明撰写,引用了 CFO 陶琳的直接回应内容。
属二手媒体,但消息源为官方财报投资者问答环节的直接内容,内核事实与 PlayStaiton Blog 此前公告一致,可信度高。
延伸阅读
机核网报道包含了陶琳关于数字化趋势、PS 与 PC 差异化、以及社区情绪回应的完整表态,信息密度高于简讯