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Xbox 裁员 3200 人,剥离四工作室
微软 Xbox 本周启动史上最大重组,CEO Asha Sharma 确认裁员约 3200 人,占团队 20%,其中一半当日生效,另一半于 2027 财年末前完成。Compulsion Games、Double Fine Productions 等四家工作室被剥离,转交独立管理层,保留 IP 与过渡资金。Sharma 对《Fortune》表示「铺得太开,稀释了核心业务」,并称每投入 1 美元游戏业务亏损 64 美分,公司已不是这些工作室的「最佳归宿」。
行业评论指出 Xbox 战略终点仍模糊。GamesIndustry.biz 分析认为,Phil Spencer 的 Game Pass 订阅愿景未达预期,硬件收入最近季度同比跌 33%,新主机 Project Helix 前景堪忧。
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GamesIndustry.biz Opinion
行业资深媒体发布的评论分析,由资深作者撰文
一手引用 CEO 公开发言及财务数据,信源经 Fortune、IGN、Ars Technica 等多家交叉验证,事实可靠;评论部分为行业专家主观判断,需独立评估
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