PS6 制造成本涨至 $900+,索尼陷定价两难困境
爆料者 Kepler_L2 披露,PlayStation 6 的物料成本(BOM)已从 3 月的 $750 激增至约 $900~$960,涨幅超 20%。这一成本跳跃主要源于全球 DRAM 芯片短缺。根据行业分析,即便索尼不愿亏本销售,2027 年 PS6 的零售价可能在 $850~$1000 甚至以上。Kotaku 指出,即便延期发售也无法根本改善这一困局——若芯片价格继续上升,延期反而加重成本包袱;若价格稳定,2027 年仍是发布 RDNA 5 的最佳时间窗口。
为什么陷入两难
①
成本驱动
DRAM 与 NAND 芯片成本不断攀升,30GB 内存模块单价已占 $300+ 的成本中相当比例。从 $750 到 $900+ 只用了 3 个月。
②
定价压力
索尼已向投资者表态「不打算以巨亏方式销售硬件」。若 $900 成本按历代毛利率(5%~10%)计,零售价必然逼近 $999~$1200。
③
延期无解
硬件分析师 Moore's Law Is Dead 指出延期无益:若价格下跌,$599 PS6 岂不香;若上升,延期更亏;若稳定,2027 年 RDNA 5 是最新鲜的架构窗口。