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Frictional Games 将 PS5 惊悚作《ONTOS》延期至 2027 年
Frictional Games 今日宣布,原定 2026 年发售的 PS5 心理惊悚游戏《ONTOS》延期至 2027 年。工作室在社交媒体发布的声明中解释,《ONTOS》是「我们有史以来最具野心的游戏,无论在规模,还是在故事与玩法深度上」,需要更多时间才能兑现这一愿景。该作由 Kepler Interactive 发行,去年 12 月在 The Game Awards 首次公开,原计划年内登陆 PS5、Xbox Series X|S 和 PC,现已从 2026 年发售列表中暂时退出。Frictional 同时预告近期将分享更多关于角色与世界观的信息。演员 Stellan Skarsgård 已确认参与配音,游戏设定在一座名为 Samsara 的月球废弃酒店,玩家将通过非线性探索和系统驱动谜题揭开主角父亲留下的真相。
💡 为什么值得看《SOMA》开发商称这是其最具野心的作品,延期为兑现叙事与玩法规模承诺,对首发阵容有直接影响。
①
延期原因
Frictional 称《ONTOS》在体量、叙事层次与玩法深度三方面均超出以往作品,需额外开发时间落实,而非简单的进度管理问题。
②
演员阵容
Stellan Skarsgård 担任关键配音角色,玩家可通过游戏体验其演绎的「父亲」遗留之谜。
③
设定与机制
玩家扮演 Aditi Amani,在月球酒店 Samsara 中非线性探索并解决系统谜题,选择影响叙事走向。
与 Frictional 此前的《SOMA》和《Amnesia》系列不同,《ONTOS》强调「规模与层次的野心」——这与 Polygon 引述的 Steam 描述相呼应:Samsara 是一个「现实支离破碎,真相被层层欺骗与隐晦掩埋」的空间。这种文本暗示游戏可能在叙事结构上尝试更深层的分叉或多重解读,而非传统的线性恐怖推进。从 2026 年最受期待的 indie 恐怖作品到 2027 年未知窗口,《ONTOS》的延期让今年的心理恐怖类缺口扩大,但也为工作室争取到一个避免与《幽灵游戏 2》等大作正面冲撞的缓冲期。
📌 接下来可关注
- 追踪 Frictional Games 官方社交账号,等待后续角色与世界观的深入介绍
- 将《ONTOS》加入 PS Store 心愿单,确保上线时第一时间收到通知
- 补看 The Game Awards 2026 的首次公开预告片以理解基本故事设定