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全数字化在即,PS Store 八大痛点待解

索尼公布 2028 年停产实体游戏光盘后,官方未再回应。Push Square 发文,指出 PS Store 亟待改进的八个方向。PS Store 退款政策严苛,下载后即丧失资格,与 Steam 的「2 小时无理由退款」差距明显;数字游戏无法交易或赠送,而 Steam 支持礼物功能。愿望清单长期故障,搜索体验不利于发现小众作品,产品页面缺乏评价、社区内容和开发者互动,整体显得陈旧。

文章建议索尼引入忠诚度计划替代已取消的 PS Stars,并强调需要更具侵略性的折扣以填补实体零售消失后的价值空缺。文末呼吁,若实体媒体注定终结,索尼有义务完善基础体验,且多数改进符合其商业利益。

💡 为什么值得看索尼停产出货前,该文列退款、搜索、送礼等缺陷,是厘清实体转数字需补充课程的好起点。

查证

来源档案

Push Square

PlayStation 主题游戏媒体发布的深度评测文章,非官方一手信源,基于作者主观体验与行业对比撰写。

文章是编辑立场意见而非事实报道,作为玩家视角的体验反馈和对标分析可信,但不是官方承诺或内部消息。文内建议合理,指出了 PS Store 与同行间的客观功能差距。

延伸阅读

玩家视角 · pushsquare.com 约 8 分钟
这篇站内长文列出的「8 个必须改进」是检验索尼后续动作的实用清单,中文读者可对照自己的 PS Store 使用感受。
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