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《Marvel Tōkon》PC 性能补丁上线,PS5 版获高分好评

《Marvel Tōkon: Fighting Souls》上周登陆 PC 与 PS5,两平台首日体验分化。Arc System Works 今日为 PC 版推送首个性能补丁,降低 CPU 负载、修复掉帧 Bug,并改进崩溃报告系统。Wccftech 实测反馈正面,多数玩家报告显着改善,但跨平台联机中的回滚帧问题是否彻底解决尚待测试。

PS5 版则几乎完美。Push Square 今日评测称其是自《Street Fighter 6》以来最令人兴奋的格斗游戏,肯定四对四标签系统的原创性、20 位首发角色的差异化设计,以及 Kieron Gillen 执笔的漫画式单人战役,五位画家分章绘制,6 至 8 小时流程扎实。DualSense 触觉反馈细节获专门好评。

💡 为什么值得看PC 版首发帧率不稳已修复,PS5 版获评近两年最令人兴奋格斗游戏。

查证

来源与可信度

· PC 补丁已上线,内容与社区反馈均有直接一手源(Wccftech 实测 + 官方 Discord 公告)确认 [1]
· PS5 版评测由 Push Square 评测人员深度体验完成,评价依据清晰可追溯 [2]
· PC 版跨平台联机回滚帧问题是否根除,目前仅基于补丁日志推测,尚无大规模玩家数据验证 [1]

延伸阅读

补丁日志及 PC 性能待实测 · wccftech.com 约 5 分钟
Wccftech 全文包含完整 patch notes 及作者个人硬件下的帧率体验,可判断自己配置是否受益
PS5 版角色与手感解析 · pushsquare.com 约 12 分钟
Push Square 评测覆盖全角色机制、战役结构、在线体验与 DualSense 表现,购买前决策必读
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