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微软裁员 4800 人 Xbox 砍 20% 员工并剥离 4 家工作室

微软 7 月 6 日宣布裁撤 4800 个岗位,占全球员工 2.1%,集中在 Xbox 游戏部门和商业销售。Xbox 当日裁 1600 人,另有 1600 人将在 2027 财年内离职,合计削减约 3200 人,占部门 20%。

Xbox CEO Asha Sharma 称此为「为期一年的重组」,目标 2027 年恢复增长。资产处置方面,Compulsion Games 和 Double Fine Productions 将恢复独立运营,Ninja Theory 和 Undead Labs 已进入转让条款,法国的 Arkane Studios 可能与劳资委员会商讨未来选项。

微软首席人事官 Amy Coleman 明确裁员并非 AI 替代,但承认 AI 正在改变工作方式,员工需持续学习。

💡 为什么值得看微软裁撤 3200 人并剥离 Compulsion 等工作室,显示其收缩游戏硬件,转向内容发行。

查证

来源档案

CNBC

主流财经媒体,独家获取微软内部全员信和 Xbox CEO 致员工邮件全文,并引述知情人士提供裁员占比等非公开数据。

信源为官方内部文件,层级高,具体数据(4800/3200/20%)获多文件交叉支持。The Verge 等媒体同步报道,但工作室剥离和 Arkane 劳资细节仅 CNBC 披露。高可信,条款待官方确认。

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一手决策层声音 · cnbc.com 约 7 分钟
CNBC 公开 Amy Coleman 与 Asha Sharma 署名邮件全文,为理解微软 AI 转型叙事矛盾提供关键来源。
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