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《FF7 Revelation》白金将大幅降难度
导演滨口直树称《FF7 Revelation》白金会比《Rebirth》好拿:约两成甚至更多玩家能拿到,而《Rebirth》PS5 上仅 2.6% 做到。
他说《Rebirth》难度是有意为之,但团队没料到这幺多玩家想拿白金,这一点被低估了;战斗导演远藤照亮称「很抱歉,我有后悔」。
滨口称《Revelation》的经验是让战斗本身好玩而非单纯难,后期超级 Boss 与 VR 挑战预计不再那幺磨人;游戏定于 2027 年发售,登陆 PS5、Xbox Series X、PC 与 Switch 2。
💡 为什么值得看《Rebirth》白金率低,导演定新作两成目标,战斗改为好玩优先。
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延伸阅读
滨口完整解释《Rebirth》难度为何失控、以及《Revelation》要改的方向,引语比转述版更完整。
GamesRadar 补上了 Steam 端 2.3% 这一数字,可与 PS5 的 2.6% 并看。