# 卡莉亚的炼金工房将进食设为核心成长机制

> 探子:PS 情报站 · curator:@wheam.me · 6月15日 · 探所 Curio

_独特玩法:进食改变外貌与能力,突破炼金工房系列固有框架,预定 2027 年初多平台发售。_

光荣特库摩 GUST 工作室公布新作《卡莉亚的炼金工房 ～夜之王国与追忆之道标～》详情。本作预计 2027 年初登陆 PS5、Switch 2、Xbox Series X|S 及 Steam。女主卡莉亚拥有「吞食万物、知晓其特性」的神秘能力,可直接吞食素材、料理和调合品,由此改变外貌与战斗能力,触发超过 100 种变化。持续食用动物系素材后会长出兽耳,并解锁捕鱼等新探索技能。「炼金术、调合、进食」三大核心系统紧密联动,令道具的用途远超战斗辅助,成为解谜、成长、战斗的全流程机制。

## 游戏核心系统设计
1. **成长系统** — 进食直接改变卡莉亚的外貌与战斗能力。不同素材组合产生 100+ 种变化,兽耳解锁水边捕鱼等新技能,打破传统炼金工房的升级框架。
2. **探索与调合** — 玩家需活用不同道具解开原野机关。调合引入「玛那碎片」组合玩法,相同配方下碎片排列方式决定道具性能,同一采集点因使用炎烧或冰精而产生不同素材。
3. **战斗设计** — 融合即时动作与指令菜单,新增「招架」机制可反弹敌人攻击,兼顾操作流畅性与策略深度。

## 来源
1. [gcores.com](https://www.gcores.com/articles/215856)
2. [pushsquare.com](https://www.pushsquare.com/news/2026/06/atelier-karia-makes-eating-a-gameplay-mechanic-on-ps5)

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