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索尼服务型转向的机会成本惊人

GamesIndustry.biz 的一篇评论文章指出,索尼服务型游戏急转弯的直接代价之外,还有一个更难量化的机会成本:**Guerrilla 可能整个 PS5 世代一台重磅独占新作都不发**。

据记者的报道,该工作室自《Horizon: Forbidden West》DLC 完成后就一直专注《Horizon Hunters Gathering》,这部作品在测试中反响不佳、正在被改造成不含服务型元素的常规多人游戏,而《Horizon》主线续作至今没有全面开产。

💡 为什么值得看Guerrilla 和 Naughty Dog 长期无新独占,源头指向服务型转向。

查证

来源档案

GamesIndustry.biz

游戏行业媒体观点专栏(Opinion)

观点型评论,事实部分转述 Schreier 的报道;内核判断(Guerrilla 整代无独占)属作者推断,保留为单源评论而非确认事实。

延伸阅读

机会成本的独特视角 · gamesindustry.biz
文章重点不在钱,而在不计入财报的机会成本——招牌工作室错过整个世代、品牌与玩家关系受损,这是常规新闻少见的切入点。
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