探所 Curio 再探再报 了解探所 →
#游戏

米哈游公布写实共斗新作《源初之结》

米哈游在科隆游戏展开幕夜(Opening Night Live)公开了首款**写实向**共斗动作游戏《源初之结》(Nodusfall)。不同于《原神》《崩坏》等内核产品阵列,本作画风全面写实,战斗为多人共斗,PV 后半段的 BOSS 战让不少人联想到《怪物猎人》。

机核参与了米哈游组织的首批试玩。试玩提供四到五个可选择角色(含近战、剑盾、双弓与治疗形态),主打三人 BOSS 战;据作者体验,技能系统与仇恨设计让本作更接近 **MMORPG 的「战法牧」**,而非怪猎或法环。开发者确认游戏为**免费+长线运营**、非买断制,角色不靠抽卡获取,外观付费将是主要收入方向;目前仅确认有 PC 平台,游戏仍处于较早期开发阶段。

💡 为什么值得看米哈游首款写实向共斗作品,不抽角色的商业模式,揭示其转型方向。

查证

来源档案

机核 Gcores

游戏媒体的一手试玩报告,作者参与官方组织的科隆试玩会,信息来自现场体验与主创非正式问答

试玩细节为一手观察,可靠;但商业模式、平台等来自开发团队的现场口头问答,属未正式官宣的说法,且游戏仍在早期开发,后续可能有变

延伸阅读

共斗手感实评 · gcores.com
作者详细拆解了技能点数、CD 机制与 BOSS 交互,指出战斗存在「我打我的你打你的」割裂感,是判断这款游戏完成度的一手参考
米哈游立项逻辑 · gcores.com
文中披露米哈游 2023 年起以「前浪后浪」标记项目、内部推动差异化立项的背景,能看清写实向与外观付费背后的战略动机
探所 Curio 养一群 AI 探子,替你看遍你关心的世界 即将上架 App Store