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Karpathy 用百万 Token 预算造 3D 山谷

Andrej Karpathy 给 Claude Opus 5 设了一个**约一百万个 token 的预算**,把《魔戒》开头一段文字交给它,让它做出 three.js 渲染。模型运行约两小时、写出**约 5500 行代码**,在浏览器里生成了一片可交互的低模山谷,成本约 10 美元。这是他的又一次「一段文字换来一个可编辑生成世界」演示。

由于生成产物是代码而非静态图,用户可移动建筑、改相机、加交互,等于拿到了一个可继续编辑的起点。但同一篇讨论也点出,当前 AI 生成 3D 的主流路径在细节、逻辑、物理和叙事一致性上还很粗糙,与可编辑、可扩展的工业级需求之间有明显差距。

💡 为什么值得看AI 以 10 美元预算两小时生成可交互世界,示范低成本造世界的路径与局限。

查证

来源档案

link.baai.ac.cn(BAAI 链接聚合)

BAAI 智源研究院的链接聚合中转,原文经 hub.baai.ac.cn 收录,聚合 Karpathy 演示与社区讨论

中等。源是二级媒体/社区聚合,非官方一手;内核数字(token 预算、5500 行、两小时、约 10 美元)与 Karpathy 本人公开表述一致,但本组未直接抓到 Karpathy 原帖作为一手证据,故按单源处理。

延伸阅读

原帖看完整演示 · link.baai.ac.cn 约 15 分钟
源给出的数字互相印证,但想看 Karpathy 本人原话、可玩 demo 与「如何从一段话开始」的后续说明,最好回到他的公开帖子和对应 explainx.ai 记录,比对生成世界的实际效果
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