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Xbox 裁员 3200 人并剥离 5 家工作室
Xbox 首席执行官 Asha Sharma 昨日宣布公司史上“最重大的重组”:裁员 3,200 人,占 Xbox 总员工数的 20%,其中 1,600 人当日被裁。该轮裁员是微软全公司 4,800 人裁员的主体。Sharma 在邮件中指出 Xbox 业务“不健康”,过去五年不含动视暴雪的业务花费超 200 亿美元,年收入却每年缩水约 5 亿美元。
五家内部工作室被剥离:Compulsion Games 与 Double Fine 回归独立运营,保留 IP;Ninja Theory 与 Undead Labs 已找到买家;Arkane Lyon 按法国法律进入劳资协商。已公开的第一方游戏均不会被取消。
💡 为什么值得看单次裁掉 20% 员工,撤出五家明星工作室,CEO 直言“每投 1 美元亏 64 美分”。
工作室剥离细节
| 工作室 | 去向 | 代表 IP |
|---|---|---|
| Compulsion Games | 管理层回购,回归独立 | Contrast / We Happy Few / South of Midnight |
| Double Fine | 管理层回购,回归独立 | Psychonauts / Brütal Legend |
| Ninja Theory | 已签约新买家,含资金支持 | Hellblade: Senua’s Sacrifice |
| Undead Labs | 已签约新买家,含资金支持 | State of Decay |
| Arkane Lyon | 进入法国劳动法协商程序 | Dishonored / Prey / Marvel’s Blade |
- **7 月 6 日**:1,600 人即时裁员生效,全部工作室剥离公告发布,Compulsion / Double Fine 发声明确认回归独立
- **FY27 全年**:额外裁撤约 1,250 人,累计达 3,200 人
查证
来源与可信度
强
· 裁员与工作室剥离细节由 Xbox CEO 内部邮件披露,多源媒体互证一致。
[1]
强
· Bethesda 架构调整及各工作室损员数据由内部信与多家媒体交叉证实,信息一致。
[3]
弱
· id Software 疑似裁减多数程序员,当前仅 Scott Miller 单方说法,无独立验证。
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另有 3 个来源跟进
延伸阅读
IGN 刊载了 Sharma 邮件全文,是理解 Xbox 官方口径最直接的一篇
Fortune 独家访谈里 Sharma 对“摊子太薄”的归因最清晰,适合判断后续动作
GamesIndustry.biz 滚动更新覆盖 Obsidian、id、ZeniMax 等工作室损员信息,数据最密集。