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Beast of Reincarnation 第二波补丁上线

Game Freak 与 Fictions 为动作 RPG《Beast of Reincarnation》上线了第二波补丁 1.0.8,现已覆盖 PC、PS5、Xbox Series X|S 全平台。本作月初发售时曾因镜头与动画问题被社区批评,开发商随即承诺修复,并沿用与《Crimson Desert》类似的周更节奏。

这次补丁主要兑现社区高票请求:添加镜头距离三档(Close/Medium/Far)、战斗内外镜头微调、字幕字号调节,以及处决/刺杀动画期间更容易**打断敌人攻击**——作者表示此前在这类动画后经常被迫吃伤害,改动后体验更公平。官方同时预告,后续将加入 **NVIDIA DLSS / AMD FSR 帧生成**、可跳过事件与过场、超宽屏支持等,完整细节见 Steam 补丁页。

💡 为什么值得看Game Freak 兑现社区请求:镜头距离、字幕字号可调,处决动作不再白挨打。

查证

来源档案

Wccftech

二线游戏媒体的评测/新闻盘点,作者亲身体验游戏后整理补丁内容

单源媒体报道,补丁内容具名具体(版本号、镜头三档、功能列表),可信度中上,但无官方公告直接引用,属线索到可能档之间

延伸阅读

处决动画改动 · wccftech.com 3 分钟
作者结合自己一周目体验解释处决后被迫吃伤害的痛点,是这次补丁里最影响手感的改动
未来路线图 · wccftech.com 2 分钟
DLSS/FSR 帧生成、超宽屏、可跳过过场等预告值得关注,直接关系到性能与体验
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