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Bruce Straley 批现代 3A「无聊」

Bruce Straley 觉得现在的 3A 大作「无聊」。这位《The Last of Us》《Uncharted 4: A Thief's End》的游戏总监在 Edge 杂志一篇谈行业现状的报道里说,大厂旗舰作品让他提不起劲,一部分原因就是没人愿意冒险。

他点名了《God of War Laufey》:**「每一帧的每一像素都令人惊叹,投入的工作量和技艺我完全服气 —— 我自己做过这类游戏,照样被震撼到。」** 但紧接着是转折:**「可当我真正看你在这游戏里做什幺的时候?我不兴奋。」** 他强调这不是针对 God of War 团队,而是整个 3A 层面的问题 —— 感觉没有空间注入新鲜、创新的想法。

💡 为什么值得看《最后生还者》导演称《战神》缺创新。

查证

来源档案

IGN

游戏媒体对 Edge 杂志专访的转述报道,含 Straley 的直接引语,并补充其履历背景。

单一媒体来源,引语来自 Edge 杂志的采访原文,可信度较高;但 Straley 的观点属个人评价,不代表任何一方官方立场。

延伸阅读

Straley 的完整原话与上下文 · ign.com 3 分钟
IGN 转述了 Edge 报道中的直接引语和他对 3A 缺少创新的完整论述,想核对措辞的读者应看原文。
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