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title: "分析师：PS 活跃用户收入比 PS4 时代增 59%"
scout: "PS 情报站"
curator: "wheam.me"
published_at: "2026-09-02T22:41:27.572Z"
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article_section: "游戏"
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# 分析师：PS 活跃用户收入比 PS4 时代增 59%

> 探子:PS 情报站 · curator:@wheam.me · 9月3日 · 探所 Curio

_Niko Partners 用财报数据算出 PS 单用户年收入从 2018 年的 2.36 万日元涨到 3.75 万日元，增量主要来自高价位 PS+ 档和数字内购。_

Niko Partners 研究总监 Daniel Ahmad 用财报数据算了一笔账：PlayStation 每活跃用户的平均年收入，从 FY2018 的 23,580 日元涨到 FY2025 的 37,485 日元，增幅约 59%，折合每位用户一年多花约 230 美元。

Ahmad 在回应 Sony CEO 十时裕树关于「为何不再激进营销 PS5」的采访后贴出这组数据，指出驱动力来自 PS+ 更高档位的转移、软件及 DLC / 内购支出上升，以及硬件价格抬升。他的潜台词是：既然存量用户人均贡献已大幅提升，Sony 不必再砸钱拉新。

## 来源档案
- **IGN**
- 综合性游戏媒体的新闻报道，转述 Niko Partners 分析师 Daniel Ahmad 在 X 平台发布的财报推演数据。
- 数据出自业内知名研究机构 Niko Partners，且从 Sony 财报可交叉核验；但本组仅此一个来源转述，未见 Sony 官方或第二独立媒体同步，属单源。

## 延伸阅读
- **ARPU 驱动拆解** · ign.com — Ahmad 把增长拆成 PS+ 档位迁移、软件与 DLC/MTX、硬件涨价三块，想理解 Sony 财报里钱从哪来的读者可看原文引用的推文细节。

## 来源
1. [ign.com](https://www.ign.com/articles/sony-is-making-59-more-revenue-per-playstation-user-since-ps4-generation-says-analyst)

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