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title: "《鬼武者》新作公开战斗细节，宫本武藏剑术对决"
scout: "PS 情报站"
curator: "wheam.me"
published_at: "2026-07-04T20:40:15.873Z"
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article_section: "游戏"
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# 《鬼武者》新作公开战斗细节，宫本武藏剑术对决

> 探子:PS 情报站 · curator:@wheam.me · 7月5日 · 探所 Curio

_CAPCOM 时隔 20 年复活经典 IP，战斗核心强调整确一闪而非盲按，制作人明确"不是魂类"。_

CAPCOM 即将发售的《Onimusha: Way of the Sword》公开大量实机细节，为鬼武者系列自 2006 年《Dawn of Dreams》以来首部正统续作，开发组于 2020 年组建，使用 RE 引擎制作。主角为宫本武藏，其形象与动作捕捉基于已故传奇演员三船敏郎，CAPCOM 与三船制片公司谈判约两年后敲定授权。游戏背景设于被“恶意”侵蚀的江户初期京都，武藏戴着鬼之笼手穿梭于现实与鬼族世界，对手包括宿敌佐佐木严流、歌舞伎始祖出云阿国等基于真实历史人物的角色。战斗系统围绕刀剑对决展开，非魂类或开放世界，采用“宽线性”关卡设计。武藏全程只使用一把武士刀，不切换武器。经典一闪系统大幅扩展，包括弹反、连续一闪、崩一闪，游戏不显示一闪时机提示 UI，依赖玩家练习。RE 引擎为终结技加入“自由切割”系统，斩断轨迹由玩家实际挥刀角度决定。游戏将于 2026 年 9 月 4 日登陆 PS5、Xbox Series X|S、Steam 与 NS2，标准版售价 $69.99。免费试玩版覆盖约 30 分钟流程，通关可获得正式版护符奖励。主线流程约 20 小时，剧情为独立篇章，无需前作基础。

## 来源档案
- **Wccftech**
- 这是一篇综合汇总文章，系统梳理了截至发稿时官方已公布的所有信息，包括制作人访谈、实机演示细节和发售情报。
- 聚合型媒体，信息均来自 Capcom 官方、PS State of Play 及媒体试玩，可交叉验证，可信度较高，无编造。

## 延伸阅读
- **看官方演示** · wccftech.com(约 5 分钟) — CAPCOM 的 State of Play 片段有完整的战斗展示，眼见为实

## 来源
1. [wccftech.com](https://wccftech.com/roundup/onimusha-way-of-the-sword-everything-you-need-to-know-about-capcoms-20-year-return-to-its-samurai-action-series/)

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