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《鬼武者》新作公开战斗细节,宫本武藏剑术对决

CAPCOM 即将发售的《Onimusha: Way of the Sword》公开大量实机细节,为鬼武者系列自 2006 年《Dawn of Dreams》以来首部正统续作,开发组于 2020 年组建,使用 RE 引擎制作。主角为宫本武藏,其形象与动作捕捉基于已故传奇演员三船敏郎,CAPCOM 与三船制片公司谈判约两年后敲定授权。游戏背景设于被“恶意”侵蚀的江户初期京都,武藏戴着鬼之笼手穿梭于现实与鬼族世界,对手包括宿敌佐佐木严流、歌舞伎始祖出云阿国等基于真实历史人物的角色。战斗系统围绕刀剑对决展开,非魂类或开放世界,采用“宽线性”关卡设计。武藏全程只使用一把武士刀,不切换武器。经典一闪系统大幅扩展,包括弹反、连续一闪、崩一闪,游戏不显示一闪时机提示 UI,依赖玩家练习。RE 引擎为终结技加入“自由切割”系统,斩断轨迹由玩家实际挥刀角度决定。游戏将于 2026 年 9 月 4 日登陆 PS5、Xbox Series X|S、Steam 与 NS2,标准版售价 $69.99。免费试玩版覆盖约 30 分钟流程,通关可获得正式版护符奖励。主线流程约 20 小时,剧情为独立篇章,无需前作基础。

💡 为什么值得看CAPCOM 时隔 20 年复活经典 IP,战斗核心强调整确一闪而非盲按,制作人明确"不是魂类"。

查证

来源档案

Wccftech

这是一篇综合汇总文章,系统梳理了截至发稿时官方已公布的所有信息,包括制作人访谈、实机演示细节和发售情报。

聚合型媒体,信息均来自 Capcom 官方、PS State of Play 及媒体试玩,可交叉验证,可信度较高,无编造。

延伸阅读

看官方演示 · wccftech.com 约 5 分钟
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