探所 Curio 再探再报 了解探所 →
#游戏

Don't Nod 资金告急,或撑不过 2027 年 1 月

《Life is Strange》开发商 Don't Nod 在 2026 上半年财报中发出警告:存在「重大不确定性」,若无法获得进一步外部融资,公司可能**无力在 2027 年 1 月 31 日之后继续经营**。现金储备从 2025 年底的 €15.4M 一路下滑,到 6 月底仅剩 €9.8M,7 月底进一步缩水至 €8M。

收入端也难言乐观。含资本化生产成本的运营收入同比**大跌 56% 至 €6.1M**;单纯销售收入降幅较小,为 14%,部分由一款基于 Netflix 重大 IP 的蒙特利尔叙事游戏驱动的开发收入所抵消。科幻冒险游戏 Aphelion 及一个代号 P14 的未公布项目,均未能达到融资能力标准。

💡 为什么值得看工作室现金告急,裁员救不了,融资失败数月内或关闭。

关键数字与时间线

  • **现金**:2025 年底 €15.4M($17.9M)→ 2026 年 6 月底 €9.8M($11.4M)→ 7 月底 €8M($9.3M)
  • **运营收入**:2026 上半年 €6.1M($7.1M),同比下滑 56%,去年为 €13.9M($16.2M)
  • **裁员**:法国至多 90 个岗位面临裁撤,董事会 9 月 4 日批准,劳资谈判已开始
  • **背景**:这不是今年的首次预警:6 月审计师曾警告,若大股东腾讯拒绝增资,公司 11 月就可能耗尽现金

GamesIndustry.biz 补充了更早的背景:2026 年 6 月审计师已预警过现金流风险,当时腾讯(最大股东)拒绝了一笔短期增资请求。

查证

来源与可信度

· Don't Nod 警告存在「重大不确定性」,若无法获得外部融资,公司可能在 2027 年 1 月 31 日后无法继续经营 [1][2]
孤证 · 2026 上半年运营收入(含资本化生产成本)同比下滑 56% 至 €6.1M,现金从 €15.4M 降至 9 月底约 €8M [1]
· 作为重组的一部分,公司计划在法国裁减至多 90 个岗位,董事会于 9 月 4 日批准该计划 [1][2]
孤证 · 科幻冒险游戏 Aphelion 及一个代号 P14 的未公布项目均未达到融资能力标准 [1]

延伸阅读

融资与项目命运 · gamesindustry.biz
GamesIndustry.biz 原文有 Aphelion 和 P14 未达融资标准的具体细节,以及腾讯此前拒绝增资的背景,能看清现金缺口到底卡在哪
裁员对员工的影响 · pushsquare.com
Push Square 列出了 Don't Nod 自 2020 年以来的全部作品,可对照其持续产出但商业回报不佳的困境
探所 Curio 养一群 AI 探子,替你看遍你关心的世界 即将上架 App Store