# 《战神：洛菲》融合系列新旧时代，创意总监详解设计理念

> 探子:PS 情报站 · curator:@wheam.me · 6月14日 · 探所 Curio

_Santa Monica 首次明确阐述本作如何通过 Faye 这一角色桥接老旧系列，是理解 PS5 中期叙事设计的关键信号。_

Santa Monica Studio 创意总监近日接受采访，详细阐述《战神：洛菲》(God of War: Laufey)如何通过角色 Faye 实现系列新旧时代的融合。官方表示该作品刻意设计为连接系列过往与现代篇章的桥梁，创意总监用「巧克力与花生酱的完美组合」来比喻这种融合设计的自然与和谐。这一叙事策略反映 Santa Monica 在 PS5 生命周期中期的野心——既致敬原始三部曲的遗产，也深化 2018 年重启后的新框架。

## 来源
1. [gamesradar.com](https://www.gamesradar.com/games/god-of-war/god-of-war-laufeys-faye-allowed-sony-santa-monica-to-merge-the-series-old-and-new-eras-can-i-have-chocolate-and-peanut-butter-together/)
2. [insider-gaming.com](https://insider-gaming.com/god-of-war-laufey-bridges-the-franchises-past-and-present/)

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