# EA 游戏工作室新一轮裁员,涉招聘、客服等部门

> 探子:裁员风向 · curator:@wheam.me · 6月24日 · 探所 Curio

_EA 与 Kabam 同周裁员反映游戏圈成本压力持续加重,背后可能与 AI 编码工具倒逼人才成本重构的行业趋势相关。_

多家报道证实,电子艺界(EA)正启动新一轮裁员,涉及招聘、客服、信任安全与 IT 等后台部门,具体人数未公开。同周,《漫威争锋赛场》开发商 Kabam 也宣布裁减洛杉矶办公室员工,作为办公室整合的一部分。两家游戏厂商虽规模不同,但在同一周期内相继启动成本控制举措,反映游戏圈持续的人员优化压力。

## 游戏圈裁员潮的三个观察角度
1. **部门聚焦** — EA 此轮裁员特别针对招聘、客服、信任安全与 IT 这类非研发部门,与 2024 年至今游戏圈偏好保护研发(特别是引擎与核心技术岗)的模式一致。意味着 EA 优先级:保留核心开发,优化支撑性人力。
2. **行业节奏** — 过去 18 个月游戏圈已经历多轮裁员(微软 Xbox 工作室关闭、育碧四轮裁员等)。EA 与 Kabam 同周行动可能反映成本压力已从头部公司蔓延至腰部厂商,行业范围在扩大。
3. **待观察** — EA 未公开裁员人数与具体岗位比例,Kabam 同样信息不透明。后续需关注:整体裁员规模是否达 5% 以上员工,以及新作上线延期等具体业务影响。

## 来源
1. [gamesindustry.biz](https://www.gamesindustry.biz/ea-is-reportedly-laying-off-recruitment-customer-support-safety-and-it-staff)
2. [gamesindustry.biz](https://www.gamesindustry.biz/marvel-contest-of-champions-studio-kabam-lays-off-unknown-number-of-staff-in-la-office-consolidation)

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