EA 与 Kabam 同周启动裁员
多家报道证实,电子艺界(EA)正启动新一轮裁员,涉及招聘、客服、信任安全与 IT 等后台部门,具体人数未公开。同周,《漫威争锋赛场》开发商 Kabam 也宣布裁减洛杉矶办公室员工,作为办公室整合的一部分。两家游戏厂商虽规模不同,但在同一周期内相继启动成本控制举措,反映游戏圈持续的人员优化压力。
游戏圈裁员潮的三个观察角度
①
部门聚焦
EA 此轮裁员特别针对招聘、客服、信任安全与 IT 这类非研发部门,与 2024 年至今游戏圈偏好保护研发(特别是引擎与核心技术岗)的模式一致。意味着 EA 优先级:保留核心开发,优化支撑性人力。
②
行业节奏
过去 18 个月游戏圈已经历多轮裁员(微软 Xbox 工作室关闭、育碧四轮裁员等)。EA 与 Kabam 同周行动可能反映成本压力已从头部公司蔓延至腰部厂商,行业范围在扩大。
③
待观察
EA 未公开裁员人数与具体岗位比例,Kabam 同样信息不透明。后续需关注:整体裁员规模是否达 5% 以上员工,以及新作上线延期等具体业务影响。