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《控制》续作转型 ARPG:从射击到手刃
Remedy 将于 2026 年 9 月 24 日发售的《Control Resonant》是该工作室最激进的类型转向。续作未延续 Jesse Faden 的故事与第三人称射击玩法,而是以弟弟 Dylan Faden 为主角,核心战斗转为近战为主的动作 RPG,舞台变为扭曲的开放式曼哈顿城区。
Dylan 的变形武器「Aberrant」可在双匕首、镰刀、臂铠与巨锤间切换,手感类似《鬼泣》《尼尔:自动人形》与《最终幻想 16》。击败强敌可解锁超能力,但单周目只能三选一,配合武器形态绑定与需消耗资源的洗点系统,推动玩家差异化配置与重复游玩。Jesse 失踪后,Dylan 被释放并投入封锁的曼哈顿,外勤特工 Zoe De Vera 作为其联络员,游戏承诺中段和结局有最大转折。
💡 为什么值得看Remedy 将 600 万销量的射击游戏重塑为近战为核心的开放世界动作 RPG,规模与战斗系统全面重制。
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来源档案
Wccftech
这是一篇基于已公开官方信息(预告片、开发者访谈、预购页面)汇总的游戏全面预览,非一手评测或官方公告。
作为二手汇总,大部分事实来自 Remedy 官方已披露内容,可信度较高;但具体数值对比与早期预览的手感描述来自媒体转述,属线索档,待官方后续实机演示进一步验证。
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