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《Uncanyon》公开:Maquette 团队重返

PS Blog 在 State of Play 中首度公开了《Uncanyon》,一款由《Maquette》开发团队 Graceful Decay 与 Annapurna 联手打造、**2027 年登陆 PS5** 的冒险新作,官方日英双语公告同步发布。

本作舞台是「非平行宇宙」交汇裂隙中一座曾经繁荣、如今被遗忘的世界。玩家扮演外来者索尼娅,一边学习生存、一边解开世界为何需要她。开发团队把对家人期待与社交压力的观察写进了角色的命运重压,让「救世主」这个经典设定带上个人化的重量。

💡 为什么值得看时隔多年新作,2027 年 PS5 独占,主打可控“现实融合”解谜。

查证

来源与可信度

· 《Uncanyon》是 Graceful Decay 与 Annapurna 合作的新作,将于 2027 年登陆 PS5 [1][2]
· 本作是《Maquette》开发团队的后续作品,定位为「解谜优先的冒险游戏」 [1][2]
· 内核机制「现实碎片」由欠片石驱动,玩家可自由融合、冻结多重现实改变空间 [1][2]
· 主角索尼娅是外来者,一边学习生存一边解开世界为何需要她的谜团 [1][2]

延伸阅读

现实融合机制细节 · blog.playstation.com 5 分钟
英文公告对「现实碎片」如何冻结、混合多重现实的描述更详尽,想了解内核玩法设计思路可读原文
开发团队创作动机 · blog.ja.playstation.com 5 分钟
日文公告里写到了团队把 SNS 压力与家庭期望写进世界观的原因,是理解本作主题的补充
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