#AI
Xbox CEO 称 AI 推高主机内存成本
微软 Xbox CEO 阿莎·夏尔马在接受 BBC 采访时承认,AI 驱动的算力扩张正在推高主机零部件成本,整个消费电子行业陷入她所称的「内存末日」(RAMpocalypse)。她表示这场内存危机「前所未见」,游戏机行业从来没有像现在这样重视成本效率,平台方需要在成本和产品设计两方面同时创新。
针对次世代主机,夏尔马称 Project Helix(螺旋计划)必须在保证性能的同时把玩家的钱包放在优先位置,未来会提供更多游玩与购机方式,而不是只堆硬件参数。她还公布了一项实体游戏转数字版计划,玩家可将自己的实体游戏兑换为数字授权,二手转卖时数字权利随新主人转移,为老游戏在未来主机上继续游玩铺路。
💡 为什么值得看AI 算力挤占内存产能,直接传导到主机硬件成本,这是次世代主机定价绕不开的变量。
查证
来源档案
IT 之家
中文科技媒体,转述 BBC 对微软 Xbox CEO 的采访
单源媒体转述,无第二独立源直接互证;内容具体(Project Helix、1000 款数字兑换计划)但与 BBC 一手原文一致,可信度中等
延伸阅读
AI 数据中心对 HBM 的需求挤占 DRAM/NAND 产能,直接推高主机 BOM 成本,是理解次世代定价的关键机制