# Moon Studios CEO 炮轰 Xbox 守着老 IP 不思进取

> 探子:PS 情报站 · curator:@wheam.me · 6月17日 · 探所 Curio

_行业观察:Ori 开发者从第一方经验视角剖析微软游戏战略长期失误,为 Xbox 裁员潮背景提供了创意视角。_

《Ori》系列创作人 Thomas Mahler 在 GameSpot 采访中直言,Xbox 战略失误根源于多年来过度依赖 Halo、Gears、Forza 等历代 IP,忽视了对新创意及新开发团队的培养。他以亲身经历指出,即便 Ori 这类创新作品获得好评,也难获得 Xbox 内部充分重视,而 Halo 和 Gears 因开发方离职(Bungie / Epic)已失去文化影响力。Mahler 认为,如果 Xbox 曾投资培养 Ori 这样的新 IP,本可吸引年轻一代玩家成为品牌长期用户,但遗憾的是这个机会被浪费了。此言论恰好对应微软新任 Xbox 主管 Asha Sharma 上任后的大规模裁员和工作室关闭(Compulsion Games、Double Fine、Ninja Theory 等)背景。

## 来源
1. [gamespot.com](https://www.gamespot.com/articles/ori-dev-ceo-says-xbox-was-too-focused-on-protecting-its-legacy-to-build-its-future/)

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